viernes, 31 de octubre de 2014

Ayudas Sarah de Ludotecnia

Buenos días,


Una entrada cortita.

  Después de obtener los permisos oportunos de Ludotecnia, aquí os pongo un enlace de descarga de las ayudas para la aventura Sarah, así no reventáis el libro (como casi lo tengo yo). Además no es un mal día para recordar esta aventura.


Un saludo.

miércoles, 22 de octubre de 2014

Los cambios son buenos

Muy buenas a todos,


  Como bien dice el bueno de Darwin, la respuesta a los cambios es lo que hace avanzar y eso llevo meditando desde hace mucho.

  La creación de este blog hace ya más de cuatro años seguía un objetivo claro y era entrar en el mundo del rol para presentar mi punto de vista. Tenía la utópica e irreal idea de poder escribir todos los días y si no, como no, al menos un par de entradas a la semana. Buscaba hablar de rol, teoría del rol, aplicaciones, experiencias y ejemplos... y en cierto modo así comencé, además de buscar noticias relacionadas con el mundillo.

  Tras ir pasando el tiempo, la realidad iba poniéndome en mi sitio haciendo que no escribiese todo lo que creía que podía, bien por procastinación, por desidia directamente, por falta de tiempo real o, ¿por qué no decirlo?, por falta de ideas. Pero durante un tiempo pude exponer algunas ideas, colgar una aventura y exponer cómo la hice o plantear algo de filosofía rolera, amén de un par de reseñas de juegos.

  Y la cosa fue decayendo, por dos razones: la primera era la escritura de la tesis doctoral y la segunda era la escritura de un juego de rol e intentar impulsar el blog asociado a ese juego. Eso me hizo plantearme en qué volcaría mi tiempo dentro del Hacedor de Dados y empezó a llamar a la puerta una de mis pasiones: el género de ciencia ficción y la ambientación de Warhammer 40.000 encarnada en el juego Dark Heresy. De este modo "sucumbí" a la "maldición" de los Actual Play y empecé a escribir lo que ocurría en mi campaña, Guerras Ofídeas, actualmente parada e inconclusa, dejando de lado casi todo lo demás... a parte de unos pequeños escritos relacionados a modo de inicio de novela, que se pueden encontrar en la página de "Relatos" de este mismo blog.

  Todo esto, me lleva a la actualidad y es que añoro los viejos tiempos pero deseo aumentar mi incipiente destreza escribiendo. Para ello he pensado abrir otro blog para migrar a ese todas las entradas de narrativa y novelescas que tengo en este y así dejar el lado literario bien separado y delimitado y volver a escribir en el Hacedor sobre rol. Pero ¿qué me gustaría escribir? pues artículos de opinión no, sino que quiero volcarme en las reseñas de juegos y material rolero, en ayudas, en algo de filosofía, en remozar y dar mi visión de la teoría del rol... vamos, retomar las bases pero además enfocarlas.
¿Y que implica eso? pues que quiero hacerlo bien, por tanto, que si ahora el bolg está muerto virtualmente, pues que seguirá asi hasta ir teniendo entradas decentes para publicar, es decir, trabajadas, bien redactadas, leídas con tranquilidad y con bases y datos.

  Bueno, no se qué pensaréis los pocos que me seguís, pero este pequeño lavado de cara se hace ya completamente obligatorio.

Nos leemos...

domingo, 19 de octubre de 2014

Absinthium en descarga

Muy buenas a todos,



 Aquí está el enlace para descargar la aventura para Walküre titulada Absinthium.



En ella podréis ser un equipo de nipones con una misión de contrainteligencia frente a una situación dada tras la catástrofe del tsunami que arrasó parte de Japón en el 2013 y que posteriormente provocó daños irreparables en la central nuclear de Fukushima... ¿o no?

Espero que os guste.

Por cierto, esta aventura está bajo licencia CC-BY-SA 4.0 y además el propio juego lo podéis obtener aquí y aquí.

Un saludo.

sábado, 11 de octubre de 2014

Absinthium

Buenas a todos:

El día 9 de este mes se publicó la primera de varias aventuras enmarcadas dentro del mecenazgo de Walküre en Verkami.

Esta se titula Absinthium y está escrita por un servidor. Ha sido publicada con licencia CC-BY-SA 4.0 y en breve la pondré en este blog para descarga y poder ver qué os parece.

En esta aventura, los jugadores formarán parte de la contrainteligencia japonesa actuando tras la catástrofe de Fukushima en 2011. Tras el tsunami generado por el terremoto, los satélites espías rusos encuentran algo que les llama la atención... y las autoridades japonesas tienen claro que nada ha de trascender.

Espero que os guste

Un saludo.

martes, 22 de julio de 2014

Inquisición de Warhammer 40.000 (III)


Líneas de Pensamiento.



   Además de estas dos grandes facciones, dentro de cada una existen corrientes diferentes, por tanto no todos los puritanos son iguales de inflexibles ni todos los radicales son tan peligrosos. El hecho de que existan corrientes, hace pensar que las bases son interpretables y que las filosofías pueden ser más complejas de lo que a priori parece. También se observan rivalidades entre estas corrientes y luchas tanto de poder como de influencia.

   Las líneas mayores de pensamiento dentro de los Puritanos son Monodominantes, Thorianos y Amalteanos, mientras que en el interior de los Radicales podemos encontrar Xanthitas, Istvannianos y Recongregacionistas. Si bien son estas las líneas mayoritarias dentro de cada facción y son líneas que se pueden encontrar a lo largo y ancho del Imperio del Hombre, en cada sector existen líneas minoritarias que conviven con las anteriores y que no tienen por qué ser conocidas fuera de sus límites.

    Comencemos por los Puritanos y en concreto los Monodominantes. Esta línea de pensamiento nace a partir de un voluminoso tratado publicado en el 300M33 por el inquisidor Goldo, titulado “Monodominación, el derecho del hombre de gobernar la galaxia en nombre del santo Emperador”. En este libro, Goldo plasma una importante cantidad de experiencias y comentarios atesorados en los alrededor de 400 años al servicio del Imperio. Al final postula que la única forma que tiene un leal súbdito del Emperador de sobrevivir en esta galaxia es destruyéndolo todo. En esa época, esta visión abiertamente pesimista cosechó pocos seguidores y fue atribuida a que el anciano y devoto inquisidor sufrió una pérdida de fe en la capacidad de la Humanidad para prevalecer sobre el resto de amenazas existentes. Centurias más tarde, otro inquisidor, Jereminus de Paelutia, revisó el tratado de Goldo y le dio otro enfoque, ayudando así a calar entre las filas inquisitoriales.

    El objetivo final de los monodominantes es destruir completamente y para siempre a cualquier enemigo del Emperador. Así de simple. Esto implica que no tienen ninguna tolerancia con cualquier tipo de comportamiento veleidoso, no hay excusa alguna frente a la herejía, ni con su contemplación ni complicidad alguna. Es herejía las mutaciones y mutantes, desviaciones religiosas, alienígenas, psíquicos y cualquier otra cosa que no se ajuste al concepto de súbdito leal del Imperio y solo existe un tipo de castigo contemplado por la doctrina monodominante: la muerte. 
   
     Los monodominantes observan la vida como una continua lucha de la Humanidad por la supervivencia y consideran que si eliminan una cantidad suficiente de alienígenas, mutantes, psíquicos y herejes de la faz de la galaxia, la humanidad tendrá la posibilidad de prevalecer y ascender a una posición de superioridad y poder frente al restos de seres. De este modo, los integrantes de esta línea de pensamiento suelen ser hombres y mujeres militantes de organizaciones bastante radicales que se encuentran en el seno del Imperio y del Ministorum, como pueden ser las órdenes Redencionistas o ramas ultraortodoxas de la Eclesiarquía. También suelen ser personas relativamente jóvenes que ingresan en las filas de las Ordos con sus cabezas llenas de ideales y con el Credo Imperial grabado a fuego. Muchos, según pasan los años relajan sus actuaciones y algunos hasta pueden llegar a cambiar de línea de pensamiento, pero existen inquisidores de rancio abolengo que abrazan la monodominancia hasta el fin de sus días. En su forma de actuar suelen ser los más beligerantes y los que utilizan las herramientas del Imperio de forma más expeditiva, además de fomentar la xenofobia y ensalzar los odios frente a lo diferente como herramienta de presión social frente a la herejía. 

    Dentro de los anales inquisitoriales de los diferentes sectores, son los que más veces actúan utilizando destacamentos completos de la Guardia Imperial o de la Flota, así como lo que más rúbricas de Exterminatus han plasmado y más pogromos y purgas han liderado.


     Algunos inquisidores Monodominantes son: Goldo, Jereminus de Paelutia, Commodus Voke, Schongard, Lyko, Hand, Reiker, Rykehuss, Al-Subaai.

martes, 1 de julio de 2014

Inquisición de Warhammer 40.000 (II)

Ideología




   Si bien todo inquisidor asume como fin combatir a los enemigos de la Humanidad, existen corrientes ideológicas dentro de la Inquisición y estas ideologías o filosofías de actuación están muy relacionadas con los mandatos de la carta fundacional del Dios-Emperador y de cómo llevar a cabo su trabajo.

     Estas líneas de pensamiento se conocen dentro de la propia Inquisición como facciones y aunque más de un docto podría decir que hay tantas facciones como inquisidores, la realidad es que se puede observar una serie de características que ayuda a agrupar estas filosofías en dos grandes facciones: puritanos y radicales.
    Los puritanos son aquellos inquisidores que asumen la Palabra de la Eclesiarquía como verdadera y consideran al Emperador como un Dios, preservan los valores tradicionales del Imperio y los enseñados por el Ministorum, considerando que la única forma de combatir al enemigo es siguiendo la senda de la Virtud Moral y de la voluntad del Dios-Emperador, asegurando así la esencia del Imperio creado por el Emperador. Los radicales enfocan su trabajo desde la perspectiva opuesta, considerando que los juicios del Emperador son el fin y que la forma de llevar a cabo su trabajo no está encorsetada en unas creencias, sino que ha de ser libre para poder conseguir el fin que recae sobre sus hombros, que es luchar contra el Enemigo de la Humanidad.

      La base ideológica de las dos facciones choca directamente y eso se traduce en enfrentamientos entre seguidores de una y otra ideología, pero no solo en debates acalorados dentro de las Cábalas u Ordos, sino en declaraciones de Traitor Excomunicatus entre ellos por actuaciones generadas por un celo exacerbado. Esa declaración normalmente se origina entre las filas puritanas y tiene como objetivos elementos de los radicales, pero también se han dado en sentido contrario y dentro de cada facción. Algunas, tras llevarse a cabo, se pudieron descubrir que fueron completamente infundadas y que más bien se generaron por una rivalidad llevada al extremo, en vez de generarse por actuaciones heréticas.

Inquisidor Qixos en 343M41
       Los inquisidores toman de base la filosofía de sus mentores y formadores. Todos deben pasar una etapa como interrogadores bajo la supervisión de un inquisidor, de forma que consiguen terminar su formación y van conociendo más de la propia organización gracias a su mentor. Por ello, un mentor puritano normalmente elegirá acólitos sobresalientes y como base moral la doctrina de la Eclesiarquía para actuar como interrogadores, antes que acólitos que planteen actuaciones más heterodoxas. Pero la filosofía con la que “nace” o es formado cada inquisidor no siempre se mantiene en su mente y en su forma de actuar, sino que hay muchos casos, quizás desde el punto de vista de algunos, demasiados casos en los que un puritano vira hacia el radicalismo y casi siempre, esos cambios conllevan a que el inquisidor pase la fina frontera que existe entre un radical y un hereje. Dos de los inquisidores más conocidos que operaban en el Sector Scarus, Qixos y Eisenhorn, fueron considerados puritantos que dejaron el sendero para convertirse en radicales por sus actos y además ambos fueron decretados Traitor Excomunicatus. Quixos además fue declarado Hereticus y Extremis Diabolus en 340M41, siendo fue ejecutado por el propio Eisenhorn en 343M41. Irónicamente Eisenhorn también fue declarado como Traitor Excomunicatus posteriormente. En el sector Calixis también hay una cantidad importante de inquisidores dectretados Traitor Excomunicatus por las Ordos y estos son los Inquisidores Gelt, Arcturos y Osrinn

martes, 24 de junio de 2014

Inquisición de Warhammer 40.000 (I)

Buenas,

  Hacía mucho que no escribía nada en el blog y además hacía mucho que tenía ganas de realizar un conjunto de entradas relacionadas con la Inquisición de Warhammer 40K, así que ahora, que me veo con un poco más de tiempo, me lanzo con una serie de entradas para intentar explicarla un poco. En principio quiero que no sean muy largas pero ya veremos si respeto la longitud autopactada.

  Estructura

   La Inquisición es una organización con un papel muy importante para mantener a la Humanidad fuera de múltiples peligros y de mitigar los daños cuando esos peligros se hacen reales.

Estructura del Imperio de la Humanidad tomada de http://descansodelescriba.blogspot.com.es/


  Dentro de la organización del Imperio del Dios-Emperador, la Inquisición es un órgano que depende directamente del Senatorum, por tanto de los Altos Señores de Terra. No hay que confundirse y considerar a la Inquisición como un brazo ejecutor del Ministorum, no, en todo caso, el Adeptus Ministorum es dependiente de la Inquisición.

   Como se puede intuir, es una organización con un poder muy grande pero su estructura no es nada rígida ni pautada como pueda ser el Adeptis Ministorum o Eclesiarquía y el Adeptus Terra, sino que existen una cantidad no determinada de grupos donde los inquisidores se agrupan entorno a una idea o una función. De todas estos grupos o, como son más conocidos, Ordos, hay tres que aglutinan a la mayoría de los inquisidores y están directamente relacionadas con las tres grandes amenazas de la Humanidad: el Enemigo Interior es perseguido por la Ordo Hereticus, el Enemigo Exterior es exterminado por la Ordo Xenos y el Enemigo del Mas Allá es combatido por la Ordo Malleus
Existen Ordos menores, organizaciones de menor calado y no tan conocidas como las anteriores. Hay dos que tienen unos propósitos más concretos o más bizarros como puede ser la Ordo Chronos, encargada de controlar los desajustes temporales que puede dar lugar el viaje por el Inmaterium y evitar que personas del futuro se asienten en la actualidad y con sus conocimientos puedan generar verdaderos problemas o la Ordo Sicarius, especializada en vigilar y eliminar a los integrantes del Oficio Assasinarum que se salgan del redil.

   La Inquisición se encuentra asentada en todos los sectores del Imperio y las tres grandes Ordos tienen representantes en todos ellos, pero en cada sector, estas ordos se pueden organizar de formas completamente diferente, por ejemplo, en el Sector Scarus, cada Ordo tiene un representante máximo denominado Gran Maestre y estos rangos de importancia se ramifican a cada subsector que forma parte del Sector Scarus y pudiendo un hombre abarcar varios cargos, de forma que el Gran Maestre de la Ordo Xenos helicana es a su vez el Gran Maestre de la Ordo Xenos Scarusita. Por otro lado, el Sector Calixis, ambos en el Segmentum Obscurus y no muy lejanos uno de otro, presenta una estructura mucho menos rígida, el sector está gestionado por un cónclave de inquisidores y existe solo una cabeza visible que toma las decisiones finales y estando las tres Ordos representadas, a título individual, por cada inquisidor. La existencia de cónclaves es una práctica muy extendida y seguro que la estructura tan rígida del Sector Scarus se traduce en cónclaves en cada subsector. 
   
   Otra estructura bastante diseminada y utilizada son las Cávalas o grupos especializados en un tema en concreto. Estos grupos engloban a diferentes inquisidores, teniendo todos ellos en común un alto nivel de especialización o una gran cantidad de conocimientos sobre algún tema que es considerado por el cónclave o el representante de mayor grado del sector, relevante. La Cávala tiranista es el ejemplo claro de un grupo reducido de inquisidores dirigidos hacia el misterio de Komus, la estrella tirana. Este grupo está integrado por diez inquisidores, adscritos a las tres Ordos y todos enfocan sus esfuerzos en saber qué es Komus y cómo evitar sus malignas influencias.